Glossaire des termes technologiques relatifs aux QR codes
Code-barres
Une représentation d’informations stockées qui peuvent être lues ou numérisées optiquement par un appareil. Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Barcode
QR code
Matrice de réponse rapide généralement représentée par une grille de carrés noirs sur fond blanc, qui peut stocker divers types d’informations et de données. Également connu sous le nom de : Code de réponse rapide, code 2D.
QR code – informations sur la version
Il existe de nombreuses versions différentes de QR codes. Cela permet d’identifier celle qui est utilisée dans un code particulier.
Il stocke des informations sur le niveau de correction d’erreur et le motif de masquage.
QR code – clés de données et de correction d’erreur
Il contient les informations du code lui-même et permet de scanner le QR code même s’il est partiellement masqué.
Tout ce qui se trouve dans un QR code qui ne peut pas être endommagé ou couvert, afin que le QR code fonctionne.
QR code – motif de position
Il détermine la direction, permettant une lecture à 360º du code.
QR code – motif d’alignement
Il garantit que le code peut être lu s’il est imprimé sur une surface incurvée ou déformé en raison de l’angle.
QR code – motif de synchronisation
Ils permettent au décodeur de déterminer la largeur de la matrice de données.
QR code – zone de silence
Il aide à isoler le code de son environnement.
Types de QR codes
QR code dynamique
Un QR code qui offre la possibilité de modifier son contenu autant de fois que l’utilisateur le souhaite, sans avoir à réimprimer le code.
QR code statique
Un QR code qui ne redirige que vers l’une des nombreuses possibilités et ne peut pas être modifié.
Micro QR code
Un QR code qui n’a qu’un seul motif de détection d’orientation, ce qui lui permet d’être placé sur un endroit plus petit, mais ayant moins d’informations de stockage. Plus d’informations : http://www.qrcode.com/en/codes/
iQR code
Un QR code généré avec des modules rectangulaires.
SQRC
Un QR code avec des fonctions de restriction de lecture, principalement utilisé pour les informations privées. Un QR code avec une zone de dessin qui peut être utilisée pour insérer des lettres et des images à l’intérieur.
Frame QR
Un QR code avec une zone de dessin qui peut être utilisée pour insérer des lettres et des images à l’intérieur.
Utilitaires de QR codes
Taux de correction d’erreur des QR codes
Une fonctionnalité qui permet à un QR code d’être lisible même s’il est partiellement couvert.
Générateur de QR codes
Une plateforme dans laquelle les utilisateurs peuvent créer des QR codes, en choisissant parmi une variété d’options de redirection ainsi qu’en personnalisant l’apparence du QR code. Également connu sous le nom de : QR Code Maker, QR Code Creator.
Scanner de QR codes
Un logiciel ou un appareil qui permet à l’utilisateur d’accéder aux informations du QR code en ouvrant l’application et en plaçant la caméra des appareils devant le code. Également connu sous le nom de : QR Code Reader, QR Code App, QR Code Decoder.
Scanner de QR codes en ligne
Tout comme le scanner de QR codes, celui-ci vous permet de scanner un code en ligne.
Embellisseur de QR codes
Un utilitaire qui permet à l’utilisateur de personnaliser l’apparence du QR code en ajoutant des couleurs, un arrière-plan, un logo ou même en adoucissant ses bordures. Également connu sous le nom de : QR Code Designer.
Suivi des QR codes
Un système permettant de récupérer les statistiques d’un QR code. Les options de tri vont de l’appareil utilisé pour scanner le code, aux navigateurs dans lesquels les informations sont affichées, à l’âge et au sexe de l’utilisateur, et plus encore.
Autres notions de QR
Correction d’erreur de code-barres Reed-Solomon
Un système de correction d’erreur pour les codes-barres créé en 1960 par Irving S. Reed et Gustave Solomon. Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Reed%E2%80%93Solomon_error_correction
Publicité par QR code
Un effort de marketing qui utilise des QR codes.
QR code personnalisé
Un QR code personnalisé.
QR Link
Où les QR codes redirigent. Peut être une URL, une vCard, une page de fans de médias sociaux, une vidéo YouTube, etc.
QR Mobile Page
Une page web personnalisable qui peut être personnalisée via un générateur de QR codes.
Mii QR code
QR codes utilisés spécifiquement sur les plateformes Nintendo telles que Wii ou Nintendo 3DS.
Pont
Une page de redirection qui apparaît juste après la numérisation du QR code et avant que le contenu réel ne soit affiché.
Pour étiqueter un QR code
L’action de scanner ou d’étiqueter un QR code. Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_tagging
Transfert de données mobiles
1G
La première génération de technologie de données mobiles. Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/1G
2G
La deuxième génération de technologie de données mobiles. Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/2G
3G
La troisième génération de technologie de données mobiles. Débit de téléchargement entre 2 et 5 Mb/s. Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/3G
4G
La quatrième génération de technologie de données mobiles. Débit de téléchargement entre 5 et 25 Mb/s. Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/4G
5G
La cinquième et actuelle génération de technologie de données mobiles. Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/5G
Marketing et publicité web
Test A/B
Un test fractionné dans lequel certains utilisateurs testent le prototype A, tandis que d’autres testent le prototype B.
Clic accidentel
Un clic qui se produit par erreur. Entre en ligne de compte lors de la récupération des statistiques du contenu consulté ou vu. 
Taux d’acquisition
Le pourcentage de participants qui choisissent de participer à une campagne de marketing mobile, donné par le nombre total de participants qui ont été offerts divisé par le total des utilisateurs.
Impression publicitaire
Lorsqu’un utilisateur consulte une publicité.
Espace publicitaire
L’endroit réservé à une publicité dans une application.
Unité publicitaire
Le support dans lequel une publicité est affichée, tel qu’une bannière rectangulaire.
Publicité
Tout élément de matériel multimédia qui promeut une marque, un produit ou un service.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Advertising
Action publicitaire
Toute interaction ou communication liée à une publicité.
Annonceur
L’organisation ou l’individu qui place la publicité.
AdWords
Le programme de liens sponsorisés de Google.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/AdWords
Marketing d’affiliation
Un accord entre un fournisseur de contenu et une personne ou une entité pour fournir un soutien financier en échange de l’offre de produits ou de services aux utilisateurs.
Agrégateur
Un service d’intermédiaire (gestion, administration) fourni par une entreprise entre les fournisseurs de contenu, les fournisseurs d’applications et les opérateurs de services de téléphonie mobile.
Temps d’antenne
Le temps de l’utilisateur consommé en minutes lors de la réalisation et de la réception d’appels.
Messages d’alerte
Notifications push qui exigent une action de l’utilisateur.
Tonalité d’alerte
Un son qui est déclenché lorsqu’un appareil reçoit une notification.
Alertes
Notification multimédia qui apparaît lorsqu’un utilisateur choisit de recevoir de telles informations.
Balise ALT
Un texte qui est affiché pendant qu’une image se charge sur un appareil.
Texte d’ancrage
Le texte d’un lien.
Android
Le système d’exploitation de Google, et actuellement le plus populaire.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Android_(operating_system)
Android SDK
Le kit de développement de Google offert à ceux qui veulent créer des applications pour Android OS.
Application
Un logiciel qui promeut les efforts de marketing mobile
Analyse d’application
Les statistiques d’une application récupérées pour étudier sa notoriété et améliorer sa portée.
Entonnoirs d’application
Événements qui aident à comprendre comment un utilisateur interagit avec une application et à suivre ses mouvements le long de l’application elle-même.
Marketing d’application
Tout ce qui a à voir avec la promotion des applications, l’amélioration de l’expérience utilisateur et l’engagement des utilisateurs d’applications.
Monétisation d’application
La façon dont le fournisseur gagne de l’argent grâce à l’application par la publicité intégrée à l’application, la facturation de l’application, etc.
Message d’origine de l’application
Un message multimédia envoyé depuis une application mobile.
Fournisseur d’application
L’organisation ou l’individu qui offre un logiciel mobile.
Algorithme de classement des applications
Un programme dans lequel les applications sont triées dans la bibliothèque du magasin.
Avis sur l’application
Les critiques des utilisateurs ou des experts sur le fonctionnement d’une application.
App Store
La boutique en ligne d’Apple pour les utilisateurs d’iOS.
Optimisation de l’App Store (ASO)
L’amélioration de la visibilité de la page de votre boutique d’applications en optimisant le titre pour inclure des mots-clés cibles.
Application terminée
Un message multimédia reçu par une application mobile.
Versions d’application
Les nombreuses itérations qu’une application peut avoir jusqu’à ce qu’elle atteigne sa version la plus stable.
Asynchrone
Un type de communication à temps différé.
Réalité augmentée
Superpose une couche générée par ordinateur sur la vue du monde réel de l’utilisateur, fournissant ainsi une vue composite.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality
Revenu moyen par utilisateur
Le revenu moyen et le résultat générés par l’utilisateur d’un opérateur.
B2B
Une transaction entre les entreprises.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Business-to-business
Publicité audio de fond
Message MMS avec un clip audio de fond, tel qu’un jingle.
Bande passante
La quantité de données, basée sur des bits, des kilobits ou des mégabits par seconde, qui peut être placée dans une connexion.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Bandwidth_(computing)
Messages de bannière
Notifications push qui apparaissent en haut ou en bas de l’écran d’un utilisateur et disparaissent après quelques secondes.
Taille de la bannière
La taille en pixels d’une publicité d’image.
Agrégateur de facturation
Un fournisseur d’un ou plusieurs systèmes de facturation pour les applications mobiles, tels que les cartes de crédit ou PayPal.
Descripteur de facture
Détails de facturation affichés sur la facture mobile d’un utilisateur.
Environnement d’exécution binaire pour sans fil (BREW)
Un logiciel de développement pour les appareils sans fil qui utilisent la technologie CDMA.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Binary_Runtime_Environment_for_Wireless
Bitmap
Un format d’image numérique.
Message clignotant
Un message texte clignotant.
Bluetooth
Une technologie de communication sans fil qui permet aux appareils d’échanger des données sur de courtes distances.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Bluetooth
Image de marque
Le développement d’une identité de marque.
Applications BREW
Un logiciel développé pour les appareils mobiles avec la technologie BREW.
Diffusion vidéo
Vidéo transmise sur le combiné de l’utilisateur, permettant à l’utilisateur de sélectionner le contenu.
Appel à l’action
Une instruction (cliquer sur un lien, appeler un numéro de téléphone, envoyer un SMS mobile) envoyée à un récepteur pour agir en conséquence.
Campagne
Un effort publicitaire qui promeut un message ou un thème unique, qui peut avoir différents vols.
Capacité
La capacité d’un réseau mobile à prendre en charge différentes tâches, telles que les appels, la messagerie, etc.
Opérateur
Un fournisseur de services de communication sans fil.
Également connu sous le nom de : Fournisseur de services, opérateur.
Feuille de style en cascade
Une feuille de style qui définit la présentation d’un site web.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Cascading_Style_Sheets
Chat
Un programme asynchrone, permettant à deux utilisateurs ou plus d’interagir.
Robot de chat
Une réponse générée par ordinateur dans un environnement de chat.
Avis clair et visible
Un ensemble de documents qui comprennent des instructions, des conditions générales et des informations pertinentes d’un effort de marketing.
Taux de clics (CTR)
Le nombre d’utilisateurs qui ont cliqué sur un lien pour obtenir plus d’informations lors de la réception d’un message B2B.
Accès multiple par répartition en code (CDMA)
La méthode d’accès au canal de communication radio utilisée aux États-Unis.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Code_division_multiple_access
Cohortes
Utilisateurs qui ont réussi à effectuer une action dans un délai précis.
Publicité combinée
Une publicité basée sur l’image et le texte.
Publicité commerciale
Annonces sur les appareils mobiles.
Code court commun (CSC)
Une combinaison de chiffres numériques qu’un utilisateur d’appareil mobile doit envoyer afin d’atteindre un objectif de campagne.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Short_code
HTML compact
HTML pour les appareils mobiles.
Publicité MMS complète
Un MMS qui est entièrement composé d’une publicité.
Confidentialité
Informations qui ne sont pas accessibles au public.
Opt-in confirmé
La vérification d’un utilisateur qui s’est abonné à un programme ou à une initiative.
Considération
Accéder à un produit ou service en l’achetant.
Agrégateur de contenu
Une organisation qui redistribue des produits ou des services.
Également connu sous le nom de : Agrégateur d’éditeurs
Aperçu du contenu
Un échantillon de contenu mobile affiché dans une publicité.
Fournisseur de contenu
Une organisation qui génère des produits ou des services multimédias.
Concours
Une promotion publicitaire qui offre un prix.
Taux de conversion
Le pourcentage d’utilisateurs qui passent de visiteurs du site à clients payants. Le taux diffère selon les objectifs de l’entreprise.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Conversion_marketing 
Suivi des conversions
Une mesure qui montre les interactions des consommateurs avec une marque ou un produit spécifique qui aide les annonceurs à étudier les efforts de marketing.
Cookie
Petit élément de données d’un site web qui est stocké dans le navigateur web de l’utilisateur. Les données peuvent inclure des adresses e-mail, des noms d’utilisateur, etc. 
Coût par acquisition (CPA)
Le coût de la conversion d’un spectateur ou d’un utilisateur en client.
Coût par clic (CPC)
Le coût lorsqu’un utilisateur clique sur une publicité numérique.
Coût par impression (CPI)
Le coût lorsqu’un utilisateur consulte une campagne publicitaire en ligne.
Coût par installation (CPI)
Un modèle publicitaire où l’annonceur paie pour chaque installation liée à la publicité, généralement d’une application mobile.
Coût par mille (CPM)
Des frais qui sont basés sur le nombre d’impressions qui peuvent résulter lorsque les utilisateurs consultent une publicité.
Coupon
Un document ou un billet qui peut être échangé contre une réduction financière lors de l’achat d’un service ou d’un produit.
Application de vote par téléphone mobile inter-opérateurs
Un programme qui rend les votes des utilisateurs sur plusieurs opérateurs mobiles.
Multiplateforme
Applications qui sont disponibles sur plusieurs systèmes d’exploitation.
Service à la clientèle et facturation
Un domaine ou un département qui offre un soutien aux utilisateurs et des informations de facturation.
Utilisateur moyen quotidien (DAU)
Le nombre d’utilisateurs qui utilisent une application sur une journée.
Facturation des données
Le coût des services de données pour les réseaux mobiles, payé à l’utilisation ou par un tarif préétabli.
Collecte de données
Une reconstitution d’informations statistiques qui sont récupérées pour analyser et planifier une campagne de marketing.
Matrice de données
Un code-barres bidimensionnel de modules noirs et blancs.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Data_Matrix
Deck
La page d’accueil par défaut du navigateur d’un téléphone et le portail de liens vers le contenu.
Rapport de livraison
Un avis qui reconnaît une interaction réussie.
Plateforme côté demande (DSP)
Une interface où les annonceurs mobiles peuvent récupérer des informations sur les échanges de publicités et de données.
Zone de marché désignée (DMA)
L’une des 210 régions géographiques uniques aux États-Unis.
Radiodiffusion multimédia numérique
Multimédia envoyé aux combinés via une transmission radio numérique.
Dimensions
Une méthode de filtrage des informations de l’utilisateur telles que l’appareil utilisé, les utilisateurs, etc.
Direct au consommateur (D2C)
Produits ou services qui sont ciblés vers le consommateur final.
Télécharger la vidéo
Le téléchargement complet d’un fichier vidéo sur un appareil mobile avant qu’il ne commence à être lu.
Double bande
Deux fréquences ou bandes qui sont compatibles avec un combiné.
Optimisation dynamique
Une méthode dans laquelle le comportement d’achat peut être automatiquement modifié en fonction des données empiriques.
Utilisateur final
Le consommateur qui acquiert ou utilise le service ou le produit.
Enhanced Data rates for GSM Evolution
Le stade ultime de la norme GSM et une technologie intermédiaire de transfert de données entre la 2G et la 3G.
eCPM (coût effectif par mille)
Une formule qui détermine le coût effectif pour mille impressions.
Événements
Les actions de l’utilisateur effectuées pendant une session d’application.
Attributs d’événement
Une description contextualisée d’un événement d’application.
Formats publicitaires extensibles
Publicités qui s’agrandissent lorsque l’utilisateur interagit avec elles, comme les vidéos in-banner ou les interstitiels.
Extensible Markup Language (XML)
Un langage de balisage pour encoder des documents lisibles par les humains et les machines.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/XML
Extensible HyperText Markup Language (XHTML)
Une version améliorée, plus étendue et multi-opérationnelle du HTML.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/XHTML
feMtocell
Une petite station qui améliore le signal d’un opérateur lorsque la qualité est faible.
Finger Printing
Une méthode de suivi de l’activité de l’utilisateur basée sur un horodatage ou un réseau visité.
Convergence fixe-mobile
Un appareil mobile qui peut passer d’un réseau d’opérateur au WiFi.
Vol
Partie d’une campagne.
Free to End User (FTEU)
Une application livrée gratuitement à l’utilisateur final en s’inscrivant.
Plafonnement de fréquence
Limite le nombre de publicités affichées.
Téléchargement de musique complet
Le téléchargement complet d’un fichier audio sur un appareil mobile.
Galerie
Un groupe de menus contenant des liens vers du contenu tiers, accessible depuis le pont principal de l’opérateur mobile.
General Packet Radio Service
Une version améliorée du GSM, connue sous le nom de 2.5G, permettant une transmission de données à haute vitesse.
Géorepérage
Un message envoyé aux utilisateurs qui se trouvent dans un rayon défini où ils peuvent trouver un certain point d’intérêt, une offre, etc.
Géociblage
La récupération des données utilisateur basée sur leur localisation actuelle.
Global System for Mobile Communications (GSM)
La norme pour les réseaux cellulaires numériques 2G.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/GSM
Google Play Store
La boutique en ligne de Google pour les utilisateurs Android.
Bannières graphiques
Une publicité qui présente une image contenue sur une bannière.
Graphics Interchange Format
Un format d’image couleur pour les bannières publicitaires mobiles.
Message d’accueil
Un message vocal qui est activé lorsqu’un appelant ne peut pas joindre le destinataire.
Mains libres
La possibilité d’utiliser un téléphone mobile sans le manipuler physiquement.
Combiné
Un téléphone mobile ou un appareil.
Balises de titre/H
Une dénomination spécifique dans le texte d’un site web, comme un titre ou un sous-titre.
High Speed Downlink Packet Access
Une version améliorée de la technologie 3G Universal Mobile Telecommunications System (UMTS).
Image
Tout fichier graphique ou photographique, tel que JPG, PNG, GIF, affiché sur un combiné.
Publicité image
Une image qui, une fois cliquée, redirige l’utilisateur vers une destination publicitaire via un lien actif.
i-Mode
Un service internet mobile développé au Japon qui dispose d’une grande variété de normes internet.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/I-mode
Impressions
Une mesure utilisée pour déterminer le nombre de fois qu’une publicité a été vue.
Messagerie in-app
Messages envoyés aux utilisateurs qui utilisent activement l’application, avec des mises à jour ou des fonctionnalités spéciales.
Achats in-app
Un achat effectué via une application. Cela inclut les achats numériques ainsi que les biens physiques. 
Index
La base de données utilisée pour stocker le contenu d’un site web, accessible par les moteurs de recherche.
Information on Demand (IOD)
Mises à jour ou informations spéciales envoyées à un utilisateur sous forme d’alerte.
Réponse vocale instantanée
Un système informatisé avec lequel les utilisateurs interagissent depuis leur combiné.
Integrated Digital Enhanced Network (iDEN)
Une technologie sans fil développée par Motorola qui combine la téléphonie cellulaire numérique et une radio bidirectionnelle.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/IDEN
TV interactive
Une technologie de programmation TV avec laquelle l’utilisateur peut interagir.
Interactive Voice Response (IVR)
Une technologie qui implique que l’utilisateur utilise sa voix pour activer une fonction, plutôt que de taper une réponse.
Publicités interstitielles
Images, textes ou vidéos intégrés à un message publicitaire MMS.
International Mobile Equipment Identity
Un ensemble unique de numéros qui correspondent à un téléphone mobile. Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/International_Mobile_Station_Equipment_Identity
Internet des objets
Un réseau qui permet à des objets physiques de se connecter via une connectivité logicielle ou matérielle pour collecter et échanger des données.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_of_Things
Publicité image interstitielle
Un message MMS avec une image publicitaire insérée au milieu.
Publicité texte interstitielle
Un message MMS avec du texte inséré au milieu.
Publicité vidéo interstitielle
Un message MMS avec un clip vidéo inséré au milieu.
iOS
Le système d’exploitation d’Apple disponible sur les appareils Apple (iPhones, iPads, etc.)
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/IOS
Jailbreaking
Contourner les restrictions matérielles d’un téléphone.
Java
Un langage de programmation orienté objet pour les développeurs d’applications.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Java_(programming_language)
Jeux Java
Jeux développés avec Java qui fonctionnent avec Java Virtual Machine.
Joint Photographic Experts Group (JPEG)
Un format d’image largement utilisé sur le web.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/JPEG
Page de transition
Une page qui apparaît brièvement pour attirer l’attention d’un utilisateur.
Mot-clé
Un mot cible dans un texte.
Densité de mots-clés
La quantité de mots-clés et de mots ordinaires dans un texte.
Page de destination
La page vers laquelle les utilisateurs sont redirigés après avoir cliqué sur une publicité.
Valeur à vie (LTV)
Les interactions d’un utilisateur avec une application tout au long de sa vie.
Services basés sur la localisation (LBS)
Message personnalisé basé sur la localisation de l’abonné qui fournit l’emplacement d’un point d’intérêt ou d’un point de vue intéressant.
Informations de localisation
Données qu’un spécialiste du marketing mobile utilise pour identifier l’emplacement d’un appareil mobile via GPS par exemple.
Messages d’écran de verrouillage
Lorsque l’appareil d’un utilisateur n’est plus actif et passe en mode « veille ».
Mastertone
Un fichier audio encodé pour les appareils mobiles.
Menu
Un tableau d’options accessibles dans une application.
Messagerie
L’action d’envoyer et de recevoir des messages SMS ou MMS.
Meta Description
Une balise qui décrit le contenu d’un site web.
Publicité mobile
Tout type de campagne publicitaire communiquée via des appareils mobiles.
Application mobile
Un logiciel qui fonctionne sur un appareil mobile.
Commerce mobile (m-commerce)
Tout type de commerce pouvant être effectué via un appareil mobile.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_commerce
Contenu mobile
Tout type de contenu média accessible via un appareil mobile.
Gestion de la relation client mobile (CRM)
Gestion et amélioration de la relation des utilisateurs d’applications avec le fournisseur de l’application.
Rencontres mobiles
Une interaction de rencontre via les médias sociaux, les communautés, les applications, etc.
Jeux mobiles
Jeux créés pour les appareils mobiles qui utilisent la technologie du combiné.
Carte de vœux mobile
Un message qui a un message prédéterminé ou la possibilité d’en ajouter un personnalisé.
Spécialiste du marketing mobile
Entités telles que les annonceurs, agrégateurs, distributeurs, etc. au sein de l’écosystème mobile.
Marketing mobile
Activités liées à la communication et à l’engagement avec les utilisateurs concernant une campagne marketing spécifique.
Programme de marketing mobile
Tout type de programme publicitaire disponible via des appareils mobiles.
Message mobile
Un message SMS ou MMS envoyé ou reçu par un combiné.
Mobile Rich Media Ad Interface Definitions (MRAID)
La création d’expériences mobiles.
Recherche mobile
Une recherche effectuée depuis un navigateur mobile.
Courts métrages mobiles
Courtes vidéos créées pour les appareils mobiles.
Mobile Station International ISDN Number (MSISDN)
Un numéro unique qui identifie l’appareil sans fil d’un opérateur au sein de son réseau.
Abonné mobile
Un utilisateur qui s’inscrit aux services de télécommunications sans fil d’un opérateur.
TV mobile
Un programme TV adapté et diffusé sur des appareils mobiles.
Opérateur de réseau mobile virtuel
Un fournisseur de services tiers qui utilise les capacités de réseau d’un opérateur.
Widget mobile
Une petite application mobile.
Mobisode
Une marque déposée de NewsCorp, Fox Broadcasting Company pour du contenu vidéo destiné aux appareils mobiles.
Mono Tone
Un fichier audio qui joue une note musicale à la fois.
Utilisateurs actifs mensuels (MAU)
Le nombre d’utilisateurs qui utilisent une application sur un mois.
Facturation MO/MT
Un service d’origine mobile ou de terminaison mobile pour les opérations de facturation.
Motion Picture Experts Group (MPEG)
Un fichier vidéo et audio pouvant être transmis sur des réseaux à faible bande passante.
MP3
Une sonnerie au format audio MP3.
Service de messagerie multimédia (MMS)
Un message avec des publicités ou des fichiers multimédias intégrés.
Jeu mobile multijoueur
Un jeu mobile qui permet à deux joueurs ou plus de jouer ensemble sur place ou à distance via un système de réseau.
Musical Instrument Digital Interface (MIDI)
Musique créée dans un format numérique.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/MIDI
Near Field Communication (NFC)
Une technologie de connectivité sans fil à courte portée qui permet la communication entre des appareils lorsqu’ils sont rapprochés à quelques centimètres l’un de l’autre.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Near_field_communication
NeuStar
L’organisation qui gère le répertoire des codes courts communs et les loue via le CSCA.
Net Promoter Score (NPS)
Une enquête qui montre le niveau de fidélité des utilisateurs.
Informations non personnellement identifiables (NPII)
Données récupérées sans informations de contact de l’utilisateur final.
Avis
L’ensemble des informations qu’une entité recueille sur un utilisateur mobile, y compris les politiques, les pratiques, la sécurité, etc.
Portabilité du numéro
Une législation qui permet aux utilisateurs de conserver leur numéro de téléphone s’ils décident de changer de fournisseur d’opérateur.
Téléchargement OMA
Protocole permettant de télécharger du contenu de manière fiable.
Mur d’offres
Page au sein d’une application qui offre des récompenses et des incitations en échange de dépenses.
Hors Portail
Point de vente où les utilisateurs peuvent obtenir des produits ou des services en dehors du catalogue de l’opérateur.
Publicité basée sur une offre
Publicité qui offre une réduction sur un produit ou un service.
Portail sur l’appareil
Plateforme permettant d’accéder aux informations et de les mettre à jour sur le combiné de l’utilisateur.
Sur le Portail
Point de vente où les utilisateurs peuvent obtenir des produits ou des services sur le catalogue de l’opérateur.
Marketing de performance en ligne (OPM)
La récupération des informations de l’utilisateur sur les sites web afin de prédire les tendances et les comportements marketing.
Programme de chat assisté par un opérateur
Un système de chat avec une personne spécialisée.
Logo de l’opérateur
Le logo de l’opérateur affiché sur un combiné qui peut être modifié volontairement par l’utilisateur.
Opt-In/Opt-Out
S’abonner ou se désabonner à une plateforme donnée.
Over-the-air
Un moyen de distribuer des mises à jour aux appareils mobiles afin d’accéder aux services WAP ou MMS.
Numéro d’identification personnel (NIP)
Un mot de passe numéroté utilisé pour authentifier un utilisateur auprès d’un appareil ou d’un système.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Personal_identification_number
Tarif PSMS
Une unité monétaire de facturation premium.
Page Vue
Le nombre de fois qu’un site WAP ou web a été consulté par un utilisateur.
Inclusion payante
Indexer un site web en payant des frais à un moteur de recherche.
Placement payant
Avoir une liste sponsorisée en payant des frais à un moteur de recherche.
Publicité MMS partielle
Un MMS avec une publicité que l’utilisateur a choisi de consulter.
Télévision participative
L’interaction d’une émission de télévision avec ses téléspectateurs.
Pause
Le statut d’un utilisateur dans un service de chat.
Paiement au téléchargement
Lorsqu’un utilisateur est facturé pour un contenu ou un service sélectionné.
Paiement
Le revenu net du marketeur.
Chat pair à pair
Une interaction bidirectionnelle entre des personnes non professionnelles.
Pénétration
Le pourcentage du nombre total d’utilisateurs de téléphones mobiles.
Niveau d’autorisation
L’autorisation d’un utilisateur de recevoir des messages publicitaires d’un opérateur.
Contenu de personnalisation
Les éléments du combiné qui peuvent être personnalisés par l’utilisateur, y compris le fond d’écran, les tonalités, les thèmes, etc.
Phablette
Un appareil qui combine la taille d’un téléphone et d’une tablette.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Phablet
Message image
Un message qui affiche une image faite de texte QWERTY.
Placement
L’affichage de la publicité dans le contenu mobile d’un éditeur.
Sonnerie polyphonique
Un fichier audio créé en MIDI.
Post Roll
Une publicité diffusée après un clip vidéo sur un appareil mobile.
Image plein écran post-slide
Une publicité qui occupe tout l’écran de l’appareil après un message MMS.
Audience potentielle
Le nombre total d’utilisateurs ou d’appareils qui sont atteints par le contenu d’un site.
Prépayé
Payer à l’avance l’utilisation des services de télécommunication d’un opérateur.
Image plein écran pré-slide
Une publicité qui occupe tout l’écran de l’appareil avant un message MMS.
Texte prédictif
Un logiciel intelligent qui facilite la saisie de mots sur un clavier.
Contenu premium
Contenu auquel on peut accéder moyennant des frais distincts.
Tarif premium
Services auxquels des frais spéciaux sont appliqués à la facture d’un utilisateur.
Service de messages courts premium
Un mécanisme dans lequel un utilisateur est facturé des frais spéciaux.
Confidentialité
Le contenu ou le statut de l’utilisateur n’étant pas public.
Approbation du programme
Un programme qui nécessite une approbation pour fournir un code court.
Annonces promues
Contenu marketing qui est payé pour être en haut d’un résultat de recherche.
Éditeur
Un fournisseur de sites WAP et de publicité via des sites WAP.
Notification Push/Pull
Une notification qui apparaît sur l’écran d’accueil d’un appareil mobile.
QWERTY
La méthode de saisie de texte standard d’un combiné qui permet aux utilisateurs de taper des mots et de former des phrases.
Code court aléatoire
Une séquence de chiffres qui est attribuée à une entreprise qui utilise des codes courts.
Protocole de diffusion en continu en temps réel
Un protocole de diffusion multimédia en continu qui permet à un utilisateur de contrôler une vidéo en entrant des commandes telles que « lecture » ou « pause ».
Syndication vraiment simple
Un format de flux web pour publier des informations mises à jour, par exemple sur des blogs.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/RSS
Rachat
Le pourcentage d’utilisateurs qui ont profité d’une réduction particulière.
Redirection
L’action d’envoyer un utilisateur vers une nouvelle URL après avoir cliqué sur un lien.
Référent
Le site web à partir duquel un utilisateur a été redirigé vers un contenu spécifique.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_referer
Pertinence
La probabilité qu’un site web soit intéressant ou utile pour un utilisateur de moteur de recherche.
Actions de réponse
La réponse d’un utilisateur à un message MMS.
Capacité de réponse
Les moyens que l’appareil d’un utilisateur offre pour répondre.
Conception web adaptative (RWD)
Une conception web adaptée aux appareils mobiles. Le site est affiché en fonction de la taille de la résolution de l’appareil. 
Partage des revenus
Le partage des revenus générés par un programme de marketing mobile entre les parties impliquées.
Ringbacks
L’audio qu’un utilisateur écoute lorsqu’il passe un appel (Mastertone, Polytone ou un son personnalisé).
Sonneries
L’audio qu’un utilisateur écoute lorsqu’il reçoit un appel (Mastertone, Polytone ou un son personnalisé).
Itinérance
La capacité d’un combiné à utiliser les réseaux d’autres opérateurs mobiles.
Redevances
Des frais versés au fournisseur de contenu pour être utilisés ou réutilisés.
Optimisation pour les moteurs de recherche (SEO)
Un processus qui passe en revue les données d’un site web afin d’être affiché dans les moteurs de recherche.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Search_engine_optimization
SIM Toolkit
Outils supplémentaires pour le combiné offrant de nouveaux services par l’opérateur.
Centre SMS
Le service qui gère le trafic SMS au sein du réseau de l’opérateur.
Chat SMS
Pour interagir avec les utilisateurs au sein du protocole SMS.
Tonalité SMS
Un son qui notifie qu’un utilisateur a reçu un message SMS.
SMS vers TV
Un SMS qui est affiché sur un service de diffusion TV en continu et qui peut affecter le programme diffusé.
Caractéristique de l’écran
Les caractéristiques de pixels et de couleurs de l’écran de l’appareil.
Écrans
La version de l’application de la page d’un site web.
Flux d’écran
Le suivi des mouvements des utilisateurs à travers les écrans de l’application.
Espace publicitaire à l’écran
La zone d’écran du combiné que les annonceurs peuvent utiliser pour placer des bannières.
Économiseur d’écran
Une image fixe ou animée qui s’active lorsque l’utilisateur n’utilise plus activement l’appareil.
Taille de l’écran
L’espace d’affichage du combiné, généralement indiqué en pixels.
Marketing des moteurs de recherche
Un effort de marketing pour accroître la visibilité d’un site web dans les pages de résultats des moteurs de recherche.
Mot-clé secondaire
Un mot-clé utilisé comme collecteur de mesures ou localisateur géographique.
Second écran
Lors de l’interaction avec deux écrans en même temps. TV et smartphone par exemple. 
Téléphones Series 60
L’interface utilisateur de Nokia qui fonctionne sous Symbian OS.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/S60_(software_platform)
Activation de service
Le statut actif d’un service mobile approuvé par un opérateur.
Découverte de service
Une façon dont un utilisateur trouve du contenu d’intérêt via en ligne ou hors ligne.
Fournisseur de services
Une entité qui aide à utiliser ou à divulguer des informations personnellement identifiables ou des informations non personnellement identifiables au nom d’un spécialiste du marketing mobile.
Sessions
Lorsqu’un utilisateur ouvre une application mobile.
Durée de la session
La durée pendant laquelle une application a été ouverte par un utilisateur.
Intervalle de session
Le temps entre la fermeture et la réouverture de l’application.
Code court partagé
Une combinaison de chiffres courts qui est utilisée pour gérer les services mobiles et les campagnes de marketing.
Programme de code court
Un système qui utilise un code court pour inscrire les utilisateurs.
Service de messagerie simple (SMS)
Un message texte affiché sur les appareils mobiles.
Jeux solo
Un jeu qui est joué par un seul joueur.
Marquage de site
Pour ajouter une balise publicitaire à un site WAP afin de permettre à un service de gestion de campagne mobile de diffuser des publicités sur le site.
Smartphone
Un appareil portable qui combine à la fois un système de téléphone mobile et des fonctionnalités informatiques.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Smartphone
Smishing (hameçonnage par SMS)
Lorsqu’un utilisateur est amené à télécharger un virus ou un logiciel malveillant sur un combiné.
SoLoMo
Signifie Social, Local, Mobile.
Marketing des médias sociaux
Une méthode de marketing qui utilise les réseaux de médias sociaux.
Kit de développement logiciel (SDK)
Un groupe d’outils que les développeurs peuvent utiliser pour créer des applications ou déverrouiller des fonctionnalités au sein d’une application déjà créée.
Limites de plafond de dépenses
Une limite de plafond placée sur l’abonnement d’un utilisateur qui peut être facturé par l’opérateur.
Araignée
Un programme utilisé pour indexer le contenu web mobile par les moteurs de recherche.
Également connu sous le nom de : Bot, robot.
Tarif standard
Frais de messagerie texte normaux.
Programme de tarif standard
Un programme d’un opérateur qui offre à l’utilisateur la possibilité de s’inscrire à son système de facturation au tarif standard.
Diffusion en continu
La transmission de contenu audio et vidéo sur Internet.
Module d’identification de l’abonné (SIM)
Une puce de circuit insérée dans un combiné qui contient les informations de l’appareil, y compris son numéro de téléphone, ses détails d’identification, son répertoire téléphonique, etc.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Subscriber_identity_module
Informations sur l’abonné
Les données personnelles de l’abonné mobile, y compris ses informations personnellement identifiables et ses informations non personnellement identifiables.
Abonnement
Un programme dans lequel le contenu est accessible lorsqu’un utilisateur s’y abonne.
Message de renouvellement de la facturation de l’abonnement
Un avis par lequel l’utilisateur est informé du renouvellement d’un programme d’abonnement.
Période d’abonnement
La période de temps pendant laquelle dure l’abonnement.
Service d’abonnement
Un service qui offre du contenu mobile moyennant des frais.
Symbian
Un système d’exploitation pour combinés.
Langage d’intégration multimédia synchronisé
Un langage de balisage pour décrire les messages MMS.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Synchronized_Multimedia_Integration_Language
Synchrone
Un type de communication en temps réel sans délai.
Tardisodes
Semblable à un mobisode, sauf qu’un tardisode a été créé pour un programme britannique, Dr. Who, et est donc également un programme conçu pour le mobile.
Ciblage
Divers critères pour rendre la diffusion d’une publicité mobile plus précise (âge, sexe, géographique, tranche horaire, revenu du ménage, etc.).
Annonce textuelle
Une publicité attachée à un texte.
Lien texte
Textes mis en évidence, soulignés et cliquables avec un lien intégré.
Thèmes
L’apparence de l’interface d’un combiné qui peut être personnalisée par l’utilisateur.
Débit
La capacité d’une application à gérer un certain nombre de messages sur une période de temps.
Accès multiple par répartition dans le temps (TDMA)
Le partage d’une fréquence par plusieurs utilisateurs.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Time_division_multiple_access
Temps passé dans l’application
Le temps pendant lequel un utilisateur a été activement impliqué dans une application.
Suivi
Le processus dans lequel une campagne mobile peut recueillir des informations sur ses performances.
Transcodage
Pour convertir une publicité multimédia en différents formats pris en charge par plusieurs combinés.
Triple Tap
Une méthode par laquelle un utilisateur peut saisir des informations via son téléphone mobile.
Déverrouillé
Un téléphone qui n’est pas connecté à un fournisseur ou opérateur et peut donc être utilisé avec n’importe quelle carte SIM.
CUP (Code universel des produits)
Un code utilisé pour suivre les produits dans un magasin.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Product_Code
URL (Localisateur uniforme de ressources)
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Locator
Comportement de l’utilisateur
Comment les utilisateurs réagissent à une application.
Expérience utilisateur (UX)
L’expérience complète de l’utilisateur lors de l’utilisation d’une application ou de la navigation sur un site web.
Interface utilisateur (UI)
Le tableau de bord ou l’interface de l’utilisateur au sein d’une application ou d’un site web spécifique.
Segments d’utilisateurs
Un profil d’utilisateur partagé ou un comportement envers une application.
USShortcodes.com
Le site web de la CSCA où l’on peut faire une demande pour recevoir des codes courts.
Système universel de télécommunications mobiles
Un système cellulaire mobile de troisième génération pour les réseaux basés sur la norme GSM.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/UMTS_(telecommunication)
Messages non sollicités
Messages qui ne cherchent aucune approbation lors de leur réception par un abonné.
Se désabonner
L’action de se retirer d’un abonnement.
Service à valeur ajoutée
Une valeur ajoutée à un service réseau.
vCard
Une carte de visite numérique.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/VCard
Tonalité vidéo
Une sonnerie audio et vidéo qui retentit sur le combiné de l’utilisateur lors de la réception d’un appel.
Marketing viral
L’augmentation de la notoriété de la marque via divers efforts de marketing.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Viral_marketing
Visibilité
La présence d’un site web dans les moteurs de recherche.
Fond d’écran
Un élément de média graphique qui est affiché sur les casques.
Vitrine WAP
Un site web de contenu mobile tiers.
Applications web
Programmes ou logiciels qui peuvent être utilisés sur le web. Certains peuvent être téléchargés. 
Vitrine web
Un site web de contenu mobile premium qui permet d’effectuer plusieurs achats.
Produit en marque blanche
Lorsqu’un fournisseur de produits ou de services offre à son client la possibilité d’utiliser son système comme s’il était le sien.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/White-label_product
Accès multiple par répartition du code à large bande
Une technologie 3G qui peut transmettre et recevoir des données plus rapidement que le CDMA.
Protocole d’application sans fil (WAP)
Un site web conçu pour être affiché sur un appareil mobile.
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Wireless_Application_Protocol
Langage de balisage sans fil (WML)
Un langage de balisage destiné aux appareils qui mettent en œuvre la spécification du protocole d’application sans fil (WAP)
Plus d’informations : https://en.wikipedia.org/wiki/Wireless_Markup_Language
Technologie portable
Un appareil qui peut être porté sur le corps. Quelques exemples sont Google Glass ou une montre intelligente. 
Messagerie à taux zéro
Le paiement étant assumé par le spécialiste du marketing ou la marque au lieu de l’utilisateur mobile.
Donnez-leur une raison d’interagir avec votre marque. (Appel à l’action)
Donnez-leur un moyen d’interagir avec votre marque. (QR code)
Récoltez les fruits. (Ventes plus élevées, plus de visibilité, engagement accru, etc.)